TUNK 開発日記
2009年5月15日 : update

【FlashLite1.1】複数の変数を操作

たとえば変数が複数(20個とか)膨大な量があったときにその変数を操作する際、「eval」を使用します。

for (num=1; num<=60; num++) {
    eval( "hensu" add num ) = 10*num;
}


↑この記述方法で変数「hensu1」~「hensu60」に値を入れ込むことができます。
またevalを使って複数のムービークリップを操作することが可能です。